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Interactive

Malta – Play'n GO svela l'ultima avventura di Hugo

By - 22 agosto 2019

I giocatori possono unirsi a Hugo nella sua ultima folle impresa da Play'n GO, la nuovissima slot basata sull'adorabile troll, Hugo's Adventure! Dalle altezze vertiginose alle profondità più profonde, Hugo volerà nell'aria e si tufferà nel mare, nella speranza di portare a casa i tesori del sottomarino dorato.

Hugo's Adventure è una video slot machine a 5 rulli con 10 linee di pagamento fisse. Gli amici di Hugo, Scimmia, Aquila e Hugolina, rappresentano gli HP del gioco (gli LP vanno da 10 all'asso) e, abbinando 3 o più simboli sulle dieci linee di pagamento vincenti della slot, i giocatori otterranno una vincita del gioco base standard.

Hugo stesso funge da Wild e si unirà ai suoi amici sui rulli per sostituire qualsiasi simbolo (esclusi gli scatter) per aiutare a creare sequenze vincenti sui rulli. L'aereo di Hugo è lo scatter dei giri gratuiti del gioco e, se un giocatore fa atterrare tre aerei sui rulli, ciò attiverà la funzione di giri gratuiti Air Ace, che prende vita tramite una straordinaria funzione di animazione. Questo è un giro gratuito unico in cui a Hugo viene concessa una vita insieme a un massimo di 20 giri gratuiti.

Hugo riceverà moltiplicatori durante i giri che verranno applicati ai rulli in modo casuale e potranno prendere di mira i Wild esistenti. I Wild durante i giri gratuiti sono Flying Wild, che diventano appiccicosi quando atterrano e si muovono sui rulli ad ogni giro.

Durante la funzione Air Ace, Hugo deve schivare le mine celesti per evitare di perdere una vita, ma può anche guadagnare una vita extra catturando i palloncini della vita extra che fluttuano sui rulli durante la funzione. Se Hugo riesce a farsi strada attraverso 20 giri gratuiti senza perdere la vita, attiverà il gioco bonus Underwater Adventure.

I giocatori possono anche attivare l'avventura subacquea facendo atterrare due simboli scatter bonus sottomarini sui rulli durante il gioco base. In Underwater Adventure, Hugo deve nuotare in sicurezza fino al Castello del Teschio mentre porta alla luce i tesori sommersi nel mare. Se sceglie il tesoro sbagliato, la funzione termina. Se Hugo riesce ad arrivare dall'altra parte, i giocatori devono scegliere la catena giusta per gettare l'ancora su Don Croco e non su se stesso. Se lo fanno bene, i giocatori possono far girare il moltiplicatore del sottomarino una volta per ogni vita che hanno ancora e accumulare un moltiplicatore da applicare alle loro vincite.

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